Königsspringerspiel
aus remoteSchach-Wiki, der freien Wissensdatenbank
Version vom 31. Mai 2005, 16:06 Uhr von city (Diskussion | Beiträge)
Beim Königsspringerspiel handelt es sich um eine Eröffnung des Schachspiels, die zu mehreren Hauptvarianten führt. Das Königsspringerspiel zählt zu den Offenen Spielen. Das Königsspringerspiel beginnt mit den Zügen 1.e2-e4 e7-e5 2.Sg1-f3
Das Ziel dieser Eröffnung ist es, dass der Weiße Königsspringer im zweiten Zug der Partie auf f3 positioniert, wo er dem Bauern auf e5 droht. Dies unterstützt das Bestreben des Weißen Spielers, die Herrschaft über das Zentrum zu übernehmen.
Von hier aus kann der Königsspringer dann nach e5 oder g5 entwickelt werden, wo er im Kampf um das Feld f7 wertvolle Dienste leistet. Auch kann er von dort aus selber das Feld f7 angreifen.
Zu den Hauptvarianten des Königsspringerspiels zählen:
- Dreispringerspiel 2. ... Sb8-c6 3.Sb1-c3 (und Schwarz antwortet nicht 3.-Sf6)
- Italienische Partie 2. ... Sb8-c6 3.Lf1-c4 Lf8-c5
- Lettisches Gambit 2. ... f7-f5
- Philidor-Verteidigung 2. ... d7-d6
- Ponziani-Eröffnung 2. ... Sb8-c6 3.c2-c3
- Russische Verteidigung 2. ... Sg8-f6
- Schottisches Gambit 2. ... Sb8-c6 3.d2-d4 e5xd4
- Schottische Partie 2. ... Sb8-c6 3.d2-d4
- Spanische Partie 2. ... Sb8-c6 3.Lf1-b5
- Traxler-Gegenangriff 2. ... Sb8-c6 3.Lf1-c4 Sg8-f6 4.Sf3-g5 Lf8-c5
- Ungarische Verteidigung 2. ... Sb8-c6 3.Lf1-c4 Lf8-e7
- Vierspringerspiel 2. ... Sb8-c6 3.Sb1-c3 Sg8-f6
- Zweispringerspiel im Nachzuge 2. ... Sb8-c6 3.Lf1-c4 Sg8-f6