Fesselung
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Die Fesselung im Schachspiel ist eine Stellung, in der eine Figur nicht ziehen kann, da sie sich in der Wirkungslinie zwischen gegnerischer Figur und eigenem König oder eigener Figur befindet. Man unterscheidet drei Arten an Fesselungen:
- Echte Fesselung: die gefesselte Figur kann überhaupt nicht ziehen, da sie sonst den König einem Schach aussetzen würde.
- Fast echte Fesselung: die gefesselte Figur kann nur innerhalb der Wirkungslinie der gegnerischer Figur ziehen, z.B. ein Feld vor oder zurück. Die Wirkungslinie der gegnerischer Figur kann sie nicht verlassen, da sie sonst den König einem Schach aussetzen würde.
- Unechte Fesselung: die gefesselte Figur ist laut Spielregeln durch die Fesselung selbst nicht in ihrer Bewegung eingeschränkt, ein Wegziehen der gefesselten Figur kann jedoch den Verlust der dahinterstehenden zur Folge haben. In diesem Falle ist die Figur nicht an den König, sondern z.B. an die Dame gefesselt.
Fesselungen sind eine der häufigsten Elemente einer Schachtaktik. Das Fesseln einer Figur bedeutet meist deren Schwächung.